这就是警察汉化版,在这个警察所内,你需要对每个案件进行处理,并对可疑人物进行了解和追踪,做出合理的推测。当然,你还需要收集所有的证据来证实你的推测,并推动剧情的发展。感兴趣的小伙伴们,快来和我一起推理案件,找出真凶吧!
1、大哥类
在这个过程中要优先培养大哥,达到900以上基本就可以毕业了,之后靠日常混经验和战棋就好了。
再结合前面说的,招收来的大哥和经验宝宝带出来的大哥可以根据两组人员平均分配,他们主要负责为2000+任务凑点数就好,主要连连那些500-800和喜欢的警员就好,而想要练的警员最好有先交涉和隐匿。警棍等装备有限给想练的人和大哥。

2、工具人
游戏中有些私活,这时就需要那些100-300的工具人了,他们平时就混经验,属性每个一级就好,这类警员的任务就是私活、司机(陪酗酒的警员)、蹭经验、窃听、送死让lily换人等等。

3、出警
游戏中我的经验是,每天的任务就算再集中也就半天3-5个,因此中期开始可以每天按照能力值将队员分组,即:大哥+中游+酱油的分配来出警,这其中可以通过调整人员、拖时间、判断假案等方式来调整,特别想练的就每次都尽量拖一拖让那个人去就好。这样一来就不太会出现警员分配不均导致有事即使去安排去也不够点数的情况。

4、私活
前面已经提到了一些私活的事情,看不少UP主会派3级属性的去,其实只要1级就够,后面有个要6个震撼手雷的也是,给他少点儿也行。

常规案件
这类案件的状况不太严重,通常需要出警2-3人。
派出的警员最后一强一弱,有警衔和无警衔的搭配着干,这样能力弱的警员能得到强化。
派出单位的数量不是唯一可考虑的事情。犯罪现场的位置、武器的存在等等,这些都可以告诉你情况有多么严重。有的任务乍看起来好象很简单,但它会演变成残酷的绞肉机。也有看起来比较严重的报案只是虚惊一场。
严重案件
这类案件的描述比较有危险的,罪犯有暴力倾向,已经伤到人或是持有枪械。
它们需要出动的人数较多,必要时还得出动特警和警车。
这类案件还会触发一些处理方案,你必须作出正确的选择才能抓捕罪犯。
如果处置不当,会造成罪犯逃脱或伤及无辜。
此类案件必须派出足够的警力才能镇压,否则可能会造成警员的伤亡。
因为有的罪犯会藏有武器。
收缴的武器或毒品,你可选择带回警局还是委托黑帮卖掉。
有时候案件可能比任何人想到的情况都要糟糕。在这种情况下,警官可能请求增援。如果你没人可派,或者你不想你的人命悬一线,你可以叫他们返回警局,但会把市民置于风险中。
1、游戏根据经典单机游戏改编而成。
2、全新的游戏剧情。
3、多种模拟策略游戏玩法。