Phigros官方最新版

Phigros官方最新版

  • 大小2319.87MB类型音乐节奏更新2025-11-04
游戏简介

Phigros是由中国团队Pigeon Games打造的一款音乐游戏。这款游戏有全新的音乐判定系统,传统音游大多都是固定点方块触碰判定,而这款游戏采用了线条判定,有全新的视觉效果,游戏有华丽的特效,优美的音乐,精美的插画,并且最关键的是本游戏完全免费,如果感兴趣的话可以下载体验一番。

第八章怎么解锁

如你所见,这篇帖子是关于刚刚上线的主线第八章的解锁方法介绍,相信许多人已经和我一样探索完了整个过程。如果你还没解锁,可以先考虑收藏,等自己解锁完再回顾;实在解不出来,看攻略也不是什么不好的事。当然自己解锁全过程体验是最佳的哦!!!

看前须知——这个帖子有点长,可以耐心点看,主要是回顾和总结用的。如果是单纯的想解锁,看重要的部分就行了。

下面就让我们开始吧!

第一幕 ——初见第八章

首先进入游戏,点开第八章,可以发现此时并没有封面的曲绘。而平时的“PLAY”按钮变成了“BOOT”,直接点击进入第八章。

映入眼帘的是之前在官方直播中出现的土星系统加载页面(真的做出来了!),看来3.0版本的新UI就此展开!

之后,就看见了第八章的解锁UI系统(这个在官方直播中也有展示),但没有任何曲绘。可以看到最左边的曲绘展示框有白线闪烁。

点击进入后看见曲名、难度、曲绘均被隐藏。左边有一段话,这就是官方留的线索。提炼关键词“微波加热区”,官方也提示在主线中寻找线索。于是,我们很快联想到了这个曲子!

补充:微波炉评级要S级才能解锁

位于主线第六章的micro.wav这首歌(曲绘中女孩抱着的是微波炉)

直接点击右下角进入歌曲,我们就成功解锁了第一首曲子 —— Crave Wave

第二幕 ——熟能生巧

成功解锁一次之后,我们已经熟悉了解锁机制,接下来就是解锁第二首曲子。(此时第二首曲子才开放解锁)

点击第二个曲绘框,读完线索,提炼关键词“小行星带”“星河浩瀚”等。熟练之后,我们快速地找到了这个曲子。

位于过去的章节中的Cereris(曲绘中出现了许多星星和星球)

同上,我们就成功解锁了第二首曲子 —— The Chariot~REVIIVAL

第三幕 ——意外的“死亡”?

在打完第二首曲子后,出现了一段对话。中间响起了之前疑似守门员曲子的旋律!之后,我们就直接进入了第三首曲子 —— Retribution

注:下面这张图已经是解锁之后的了,仅用于方便观看和理解

打歌进行到一半时,突然背景发生变化,虽然很疑惑,不过现在的重点还是打歌。

随着歌曲进入结尾,背景变红且逐渐在被压缩,这对我们产生了巨大的压迫感。而似乎就在一切要结束时,屏幕闪红,出现了车辆碰撞的声音,我们“死了”?原来那是血条吗?

此时游戏突然出现画面,原来是解锁了新曲吗?现在来看似乎是这样的

同样在打歌的过程中又一次出现了“异象”,我们眼睛受到了巨大刺激!即使这样我们还是得继续下去。歌曲结束,却弹出了“游戏崩溃”的系统提示,我们被迫地退出了游戏!只留下了懵逼的我们……

第四幕 ——停滞不前的解密

此时再次进入游戏,初始界面的背景变成了纯黑,第八章似乎也发生了些变化!

而进入第八章后,可以看到我们刚刚解锁的新曲,背景出现了乱码。原来刚刚解锁的是第二、第四和第五个曲子。可以看到最右侧还有一首歌,那个应该就是隐藏曲了,不过现在还无法解锁!但是我们看到了第三个的曲绘框开放解锁了,至少出现了新的方向。

可是正当我们要开始解密时,却看见这样的一幕,这里并没有任何线索!

面对现在没有任何线索的情况下,我决定去瞎蒙(按之前的思路),但越试越感觉不对劲。最后我还是决定回第八章思考。想到了之前疑似血条的机制,是不是只要活下来就能解锁隐藏曲呢?经过探索后,那个背景确实像血条(击打音符是背景变宽,丢失是背景压缩,背景完全消失即“死亡”),可是在歌曲结尾依然会失败,似乎是必然的?而失败后就进入了游戏崩溃的循环。解密也就此停滞了……

第五幕 ——意料之外的解密!

正在疑惑之际,突然想起之前看到的第二个曲子的曲绘,它是反的!(可我之前并没有注意到。估计有不少聪明人已经猜到要干啥了)

在之前打歌时出现了一个非常重要的收集品!此时,答案已经显而易见了!

提取关键词“翻转”,看来这次解密与之前不同,这次需要在第二个曲子的曲绘图翻转你的手机,这时,我们就成功进入了解锁的第五首曲子 —— Luminescence

(解密到这的我不禁感慨,真的是有点笨!)

于是我们正式走上正确的道路!在打这个曲子的过程中出现了烟花的UI表演,似乎充满了希望。歌曲结束后,我们又再一次进入了Retribution的谱子。

而和上次不同的是,这次这个背景的出现变早了。在撑过前面一段后,背景条却变成了蓝色,此时音符的击打和丢失不再影响这个背景,我们成功了!魔王曲,我们来了!

第六幕 ——最后的冲刺!

歌曲结束后,这次并没有像之前那样突然暴毙,而是成功的结束了。此时出现了一个界面,我们点击了中间的“START”

之后游戏就出现了不一样的动画,而这些都是在之前的官方PV出现过的画面。

在此恭迎魔王,居然是削除!恭迎少爷!!!

不出意外,打打魔王曲时出现了“异象”,努力逃离幽蓝边界吧!

歌曲结束了!但剧情似乎又一次以一个谜结束了。Gino在呼叫鸠,鸠到底出了什么事呢?

至此第八章所有内容已经全部解锁!之后就是大家熟悉的感谢名单了!而此时游戏回初始界面,而真正的3.0版本的UI也正式登场,这的UI充满了科技感!

而第八章的章节封面变成了魔王曲的曲绘

补充:点击白色OS可以切换UI,在解锁第八章全部歌曲后才会出现

以上!就是解锁第八章的全过程了,不知道对各位有没有帮助呢?

新手攻略 

1、入坑指引

进入游戏会先进入设置界面。根据游戏反馈,调整音乐延迟(延迟调整的作用是调整谱面和音乐的重合度,这对于后面的游玩影响极大)。

对于新手来说,可以把键大小调到一半大,方便自己读谱建立映射(找到感觉)。不过值得一提的是,贴图大小不影响实际判定区域。

往下翻有多押辅助,FC/AP指示器和低分辨率三个开关。多押辅助开启后,会把需要同时按下的键用特殊亮色标记。FC/AP指示器开启以后,判定线会有三种颜色。在AP状态时是黄线,在FC状态时是蓝线,其他为白线。低分辨率主要应对性能较差的设备,开启后会降低画质,但可以使游戏变得流畅一些。建议开启多押辅助和FC/AP指示器。

然后会自动进入新手教程,根据指引游玩即可~记得熟悉四种按键与到处乱飞(?)的判定线哟!

游玩完新手教程以后,你可能看着突然冒出来的[32.00MB]有点疑惑。这个是Data,是Phigros里的货币(不是打歌还要占一堆内存啊喂!),可以用于在“单曲精选集”里购买单曲,通常情况为16MB一首歌,如果是当前最新版本更新的单曲,则有4.00MB的超低价格。Data可以通过游玩谱面获得,具体获得量与游玩分数和谱面定数有关。通常来说,谱面的定数(游戏内显示的定数)越高,分数越高,得到的data越多。当然,也可以去阅读游玩过程中获得的收集品(1.5MB一个),可以较为快速获得data。

新手入坑,先从“过去的章节”开始游戏。对于没有底子的萌新,可以选择“EZ”难度进行游玩,而对于已经有一些基础的玩家,可以选择“HD”甚至是“IN”(游玩完HD模式并获得92w+分数S评价后解锁)难度游玩。完成一定数量的曲目并获得88w分数A评价以后,可以解锁主线第五章。从主线第五章开始,需要在一个曲子拿到88w分数A评价后,才能解锁下一个曲目(并且,某些曲目具有特殊的解锁方式,具体可进群查看),在练习A过程中也可以提升自己的实力。

进入谱面游玩之前,您可能注意到在难度选择的下面,有一个小按键“Mirror”,开启这个功能游玩可以让谱面镜像(左右翻转),这可以避免一些手癖(当然,这个按钮通常不用管),助力您完成All Perfect。

帖主建议各位,先按照主线游玩,主线曲目越到后面质量越高xwx。部分曲目的解锁方式(没错不是所有曲子都是顺着就开的)可查询百科或者进群查看公告内的百宝箱。

同时,帖主也劝各位小伙伴,在萌新期不要追着高难度谱面打xwx一时越级一时爽,手癖出现再也不爽了哦qwq

2、游戏谱面

截止3.13.0版本,Phigros拥有268首常驻曲目与800多张常驻谱面(未算入愚人节与已删除曲目)。按游戏内章节分类进行区分,主要分为四类:单曲,主线曲,支线曲,精选集曲(含联动等)。游戏内有4种常驻难度,分别为:

EZ(Easy),HD(Hard),IN(Insane),AT(Another)四种。其中所有曲目都有EZ,HD,IN三种难度,而AT难度是部分曲目独有。

游戏内难度分为1-17级,EZ(1~8),HD(3~13),IN(7~16),AT(13~17),难度数字越大谱面相对更难。解锁下一难度通常需要前一难度到达S评级。

3、音符判定

游戏内共有4种音符,分别是Tap,Hold,Drag,Flick,分别对应单点,长按,碰到(真的是碰到),滑动。在新手教程里面也有详细的介绍。

游戏的判定如下:

游戏内有4种判定,Perfect(±80ms),Good(±80~±160ms),Bad(±160~±180ms),Miss(未接到或Hold过早松手)。Perfect和Good会计入combo而Bad和Miss(没点到)会将combo(连击)归零。

空间判定上,四种按键的判定区域都很大。除了水平方向(这里取的是键的水平方向)的较大空间判定外,游戏还有垂直判定,简单来说,就是一个键所在的垂直区域都可以判定。

(实际上,垂直判定不好讲清楚,摆个“垂直方向上任意地方都可以判定”又有点难以理解。可以简单理解为一个足够长的长条,点长条贴图任何一个地方都可以判定,但具体也要看自己的感受哦!)

部分音符不会触发Bad或Good判。例如,Hold不会触发Bad判定,且可以换手,没有尾判(不需要彻底按完,也不需要精准松手);Flick和Drag只会触发Perfect或Miss判定,判定区间相当宽,请放心游玩。

4、分数分段

在Phigros的游玩中,有两个重要的评价指标:分数和Acc(Accuracy)。

游戏内的评分细则如下:

游戏满分为100w,在普通模式内,这个分数被分为90w判定分和10w连击分。一个Perfect可以得到100%的分,一个Good可以得到65%的分(但在连击分的影响下,通常会认为是68.5%),而Bad和Miss不判得分。通常来说,combo占总键数越大,连击分越高。

评分区间:

F(0,700000) / C[700000,820000) / B[820000,880000) / A[880000,920000) / S[920000,960000) / V[960000,1000000) / φ=1000000

只要达到C及以上评价,即视为Cleared,显示在曲包封面。此外还有特殊的蓝标V,会覆盖除了φ以外的评级,通常含金量高于S和V,只要达成FC就可以得到。(冷知识:蓝V但分<920000时解不开AT哦)(这也就意味着不能单看蓝V评实力哟)

特殊的,通关主线以后解锁的课题模式不含连击分。

游戏特色

新颖的游戏玩法

由4种音符组成的无轨谱面,搭配灵活多变的判定线,带来不一样的音游体验。在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感!

精挑细选的曲库

高达26首优质电音作品,涵盖各种风格。大量知名曲师力作,给您带来听觉的享受!

精心制作的游戏插画

大量精美的游戏插画,由数十名优秀的插画师精心绘制!风格多变,赏心悦目。

更有知名厂牌加盟

SOUL NOTES灵魂音符厂牌倾情加盟!已推出灵魂音符精选集,超优质国内电音,邀您体验!

更新日志

v3.17.0版本

1.新增与Liminality的联动章节,包含以下曲目:

「Xep+ion」 by: Acotto

「Archidoxen」 by: Se_IRA

「百鬼夜行」 by: Salad Savior

2.新增一首单曲:

「BANGING STRIKE」 by: Dew Pleiades

游戏信息
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